Збір лута
Тягни лут назад до машини — великі предмети потребують двох рук і підноса, дрібні поміщаються в руці. Заповни норму або зіткнися з наслідками.
Ти витратний матеріал
Кооперативний горор на 4 гравців. Збирай лут. Виконуй норму. Виживи на поверхні. Вже доступно — ранній доступ Steam.
2079 рік. Сонячні спалахи перетворили цивілізацію на попіл. Вижило те, що пішло під землю, — не люди, а машини. Системи ШІ, холодні й розрахункові, побудували світ під поверхнею. Їм потрібна лише одна річ згори: лут.
Тут з'являєшся ти.
Для машин ти не людина. Ти мікроорганізм. Корисна бактерія. Тебе та трьох таких само витратних робітників відправляють нагору — збирати рештки старого світу, тягти назад, годувати машину, виконувати норму. ШІ байдуже, повернешся ти чи ні. Таких, як ти, завжди вистачає.
Три дні. Три карти. Одна норма. Не виконаєш — машина знайде заміну.
Висадка. Збір. Евакуація. Кожен рейд — це перегони з часом, радіацією та тварюками, які хочуть тебе зжерти.
Тягни лут назад до машини — великі предмети потребують двох рук і підноса, дрібні поміщаються в руці. Заповни норму або зіткнися з наслідками.
Четверо гравців. Голосовий чат за відстанню. Якщо напарник кричить, краще будь достатньо близько, щоб це почути. Пристрій «Скид» захищає тебе — хтось має його нести.
Вага сповільнює. Радіаційні події змушують рухатися. Мінам байдуже, на чиєму ти боці. Поверхня не створена для тебе.
Понад п'ятдесят предметів лута розкидані по мінливих локаціях. Чим важча здобич, тим повільніше рухаєшся. І щось завжди спостерігає.
Поверхня не порожня. Унікальні істоти захопили її — кожна має свою поведінку полювання, кожна потребує іншої стратегії виживання.
Спостерігає за тобою. Потім стає тобою.
Хоче гратися. Ти не хочеш.
Він молиться. Ти задихаєшся.
Тримає тебе на місці. Решту роблять інші.
Все, що ти ніс? Зникло.
Останнє, що побачиш. На тридцять секунд.
Танцює у темряві. Не підходь.
Не переслідує. Йому не потрібно.
Рухається, коли моргаєш.
Почув, як ти біжиш.
Ти ніколи не поза досяжністю.
Любить тишу.
Поверхня приховує більше, ніж ти гадаєш.
Кожен рейд генерує нову планіровку. Ніякого завчання. Ніяких безпечних маршрутів. Поверхні байдуже, що ти тут вже бував.
Коридори, кімнати та точки спавну перебудовуються щоразу.
Те, що спрацювало минулого разу, не врятує тебе цього разу.
Спавн істот та розташування небезпек змінюються разом із рельєфом.
Десять миттєвостей на поверхні. Те, що ти бачиш — це те, що тебе вб'є.
FEEDERS вже у ранньому доступі Steam. Виходь на поверхню — двері відчинені.
Створено на Unreal Engine 5. Для тих, хто любить кричати з друзями. Кооперативний горор, про який ти не замовкнеш.