2026年7款類似Lethal Company的遊戲,你一定要玩
老實說,如果你已經把Lethal Company玩到透,你的隊伍正在瘋狂找下一款——放心,不是只有你這樣。那款遊戲幾乎一夜之間創造了一整個新類型,現在所有人都在追同樣的快感。好消息?2026年沒讓人失望,而且給好給滿。現在類似Lethal Company的遊戲比它剛推出以來任何時候都多,有些老實說某些方面做得更好。
R.E.P.O.在二月一上架就直接變成所有人都在直播的遊戲。物理引擎瘋到不行——你會看到朋友被怪物像布娃娃一樣甩飛到地圖另一端,笑到肚子疼,直到你發現下一個就是你。又混亂又好笑,完美治好你的Co-op恐怖癮。再來是Peak,它把公式拉到了垂直維度。你在爬山而不是探索設施,海拔機制帶來了Lethal Company從來沒有過的壓迫感。2026年找類似Lethal Company的遊戲,這兩款都值得一玩。
FEEDERS的體驗完全不同。Lethal Company的廢料收集相對單純,FEEDERS讓每一克都有意義——真的是字面上的意思。重量系統代表你拿越多就越慢,所以在多撿一件戰利品跟能不能真的從十二種獵殺你的生物面前跑掉之間,你會不斷糾結。再加上近距離語音聊天,你的隊友只有在旁邊才聽得到你,這會製造出Lethal Company給不了的真實恐慌時刻。3月30日Steam搶先體驗上線。
類似Lethal Company的遊戲,真正活下來的不是複製品。它們拿核心概念(進去、搶東西、活著出來)然後做出自己的變化。R.E.P.O.用物理混亂做變化,Peak用垂直維度做變化,FEEDERS用重量系統跟會學習你行為模式的生物AI做變化。Devour跟Phasmophobia也依然是穩的選擇。總之:你的隊伍不愁沒得玩了。