提取
把廢料搬回機器——大型物品需要雙手和托盤,小型的可以直接拿。完成配額,否則承受後果。
2147 年。太陽閃焰將文明燒成灰燼。倖存下來的不是人類,而是機器。它們潛入地底——冰冷、精密的 AI 系統在地表之下建造了一個世界。它們只需要地面上的一樣東西:廢料。
這就是你存在的意義。
對機器來說,你不是一個人。你是微生物。有用的細菌。你和另外三名隨時可被替換的工人被送上地表,收集舊世界的殘骸——拖回去,餵飽機器,完成配額。AI 不在乎你能不能回來。反正你們多的是。
三天。三張地圖。一個配額。完不成,機器就換別人。
空降。拾荒。求生。每一次出勤都是與時間、輻射、和想要你命的東西賽跑。
把廢料搬回機器——大型物品需要雙手和托盤,小型的可以直接拿。完成配額,否則承受後果。
四名玩家。近距離語音聊天。如果你的隊友在尖叫,你最好離得夠近聽得到。護盾裝置能保護你——但得有人扛著它。
負重會拖慢你的速度。輻射事件迫使你移動。地雷不管你是誰。地表不是為你而建的。
超過五十種廢料散落在不斷變化的環境中。你搬得越多,移動越慢。而且,總有東西在盯著你。
地表並不空曠。十二種生物已經佔據了這裡——每一種都有獨特的狩獵行為,每一種都需要不同的生存策略。
Watches you. Then becomes you.
Wants to play. You don't want to play.
It prays. You choke.
Holds you still. The others do the rest.
Everything you carried? Gone.
Last thing you'll see. For thirty seconds.
Dances in the dark. Don't get close.
Doesn't chase. It doesn't need to.
Moves when you blink.
Heard you running.
You're never out of range.
Loves the quiet.
每次出勤都會生成全新的佈局。無法記住路線。沒有安全路線。地表不在乎你來過。
走廊、房間和生成點每場都會重新配置。
上次管用的方法,這次救不了你。
生物生成點與危險物配置隨地形變化而改變。
來自地表的十個瞬間。你所看到的,就是會殺死你的東西。
FEEDERS 將於 2026年3月30日登陸 Steam 搶先體驗。立即加入願望清單,當大門開啟時成為第一批登上地表的人。
以 Unreal Engine 5 打造。專為與好友一起尖叫而設計。注定成為你會一直掛在嘴邊的合作恐怖遊戲。