Recolección
Lleva la chatarra de vuelta a la máquina: los objetos grandes necesitan dos manos y una bandeja, los pequeños caben en tu agarre. Llena la cuota o afronta las consecuencias.
Eres prescindible
Un juego de terror cooperativo para 4 jugadores. Recoge chatarra. Cumple la cuota. Sobrevive en la superficie. 30 de marzo de 2026 — Steam Early Access.
Año 2147. Las llamaradas solares redujeron la civilización a cenizas. Lo que sobrevivió se fue bajo tierra, pero no fueron los humanos, sino las máquinas. Sistemas de IA, fríos y calculadores, construyeron un mundo bajo la superficie. Necesitan una sola cosa de allá arriba: chatarra.
Ahí es donde entras tú.
Para las máquinas, no eres una persona. Eres un microorganismo. Bacteria útil. Tú y otros tres trabajadores prescindibles son enviados a la superficie a recoger lo que queda del viejo mundo: arrastrarlo de vuelta, alimentar la máquina, cumplir la cuota. A la IA no le importa si regresas. Siempre hay más como tú.
Tres días. Tres mapas. Una cuota. No la cumples, y la máquina encuentra a otro.
Aterriza. Saquea. Extrae. Cada partida es una carrera contra el tiempo, la radiación y las cosas que quieren verte muerto.
Lleva la chatarra de vuelta a la máquina: los objetos grandes necesitan dos manos y una bandeja, los pequeños caben en tu agarre. Llena la cuota o afronta las consecuencias.
Cuatro jugadores. Chat de voz por proximidad. Si tu compañero está gritando, más vale que estés lo suficientemente cerca para escucharlo. El dispositivo Drop te protege, pero alguien tiene que cargarlo.
El peso te ralentiza. Los eventos de radiación te obligan a moverte. Las minas terrestres no distinguen bandos. La superficie no fue hecha para ti.
Más de cincuenta objetos de chatarra esparcidos por entornos cambiantes. Cuanto más pesada tu carga, más lento te mueves. Y algo siempre te está observando.
La superficie no está vacía. Doce criaturas la han reclamado, cada una con su propio comportamiento de caza, cada una requiere una estrategia de supervivencia diferente.
Watches you. Then becomes you.
Wants to play. You don't want to play.
It prays. You choke.
Holds you still. The others do the rest.
Everything you carried? Gone.
Last thing you'll see. For thirty seconds.
Dances in the dark. Don't get close.
Doesn't chase. It doesn't need to.
Moves when you blink.
Heard you running.
You're never out of range.
Loves the quiet.
Cada partida genera un nuevo diseño. Sin memorización. Sin rutas seguras. A la superficie no le importa que ya hayas estado aquí antes.
Pasillos, salas y puntos de aparición se reestructuran en cada sesión.
Lo que funcionó la última vez no te salvará esta vez.
Las apariciones de criaturas y la colocación de peligros cambian con el terreno.
Diez vistazos desde la superficie. Lo que ves es lo que te matará.
FEEDERS llega a Steam en Acceso Anticipado el 30 de marzo de 2026. Agrega a tu lista de deseados ahora para ser el primero en la superficie cuando se abran las puertas.
Hecho en Unreal Engine 5. Diseñado para gritar con amigos. Creado para ser el juego de terror cooperativo del que no pararás de hablar.