Bergung
Schleppe Schrott zurück zur Maschine -- große Gegenstände brauchen zwei Hände und ein Tablett, kleine passen in deine Faust. Erfülle die Quote oder trage die Konsequenzen.
Du bist entbehrlich
Ein 4-Spieler-Koop-Horrorspiel. Sammle Schrott. Erfülle die Quote. Überlebe die Oberfläche. 30. März 2026 — Steam Early Access.
Jahr 2147. Sonneneruptionen haben die Zivilisation zu Asche verbrannt. Was überlebte, ging unter die Erde -- nicht Menschen, sondern Maschinen. KI-Systeme, kalt und berechnend, errichteten eine Welt unter der Oberfläche. Sie brauchen nur eines von oben: Schrott.
Da kommst du ins Spiel.
Für die Maschinen bist du keine Person. Du bist ein Mikroorganismus. Nützliche Bakterien. Du und drei weitere entbehrliche Arbeiter werdet an die Oberfläche geschickt, um die Überreste der alten Welt einzusammeln -- schleppt sie zurück, füttert die Maschine, erfüllt eure Quote. Der KI ist es egal, ob ihr zurückkommt. Es gibt immer Nachschub.
Drei Tage. Drei Karten. Eine Quote. Verfehlt sie, und die Maschine findet jemand anderen.
Absetzen. Plündern. Überleben. Jeder Einsatz ist ein Wettlauf gegen Zeit, Strahlung und Dinge, die dich tot sehen wollen.
Schleppe Schrott zurück zur Maschine -- große Gegenstände brauchen zwei Hände und ein Tablett, kleine passen in deine Faust. Erfülle die Quote oder trage die Konsequenzen.
Vier Spieler. Nähe-basierter Sprachchat. Wenn dein Teamkamerad schreit, solltest du nah genug sein, um es zu hören. Das Drop-Gerät schützt euch -- jemand muss es tragen.
Gewicht macht dich langsamer. Strahlungsereignisse zwingen dich zum Bewegen. Landminen ist es egal, auf wessen Seite du stehst. Die Oberfläche wurde nicht für dich gebaut.
Über fünfzig Schrott-Gegenstände verstreut über wechselnde Umgebungen. Je schwerer deine Beute, desto langsamer bist du. Und irgendetwas beobachtet dich immer.
Die Oberfläche ist nicht leer. Zwölf Kreaturen haben sie beansprucht -- jede mit eigenem Jagdverhalten, jede erfordert eine andere Überlebensstrategie.
Watches you. Then becomes you.
Wants to play. You don't want to play.
It prays. You choke.
Holds you still. The others do the rest.
Everything you carried? Gone.
Last thing you'll see. For thirty seconds.
Dances in the dark. Don't get close.
Doesn't chase. It doesn't need to.
Moves when you blink.
Heard you running.
You're never out of range.
Loves the quiet.
Jeder Einsatz generiert ein neues Layout. Kein Auswendiglernen. Keine sicheren Routen. Der Oberfläche ist es egal, dass du schon mal hier warst.
Korridore, Räume und Spawnpunkte werden jede Sitzung neu generiert.
Was beim letzten Mal funktioniert hat, wird dich diesmal nicht retten.
Kreatur-Spawns und Gefahrenplatzierung ändern sich mit dem Terrain.
Zehn Einblicke von der Oberfläche. Was du siehst, wird dich töten.
FEEDERS erscheint am 30. März 2026 im Steam Early Access. Jetzt vormerken, um als Erster auf der Oberfläche zu sein, wenn die Türen sich öffnen.
Entwickelt in Unreal Engine 5. Designed für Geschrei mit Freunden. Gemacht, um das Koop-Horrorspiel zu werden, über das du nie aufhörst zu reden.